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多线程_05_Synchronized(待补充)
一、简介意为“同步”,在中是一个关键字,专业术语称之为“同步锁”,因为关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行,起到一个锁的作用。二、的使用场景、修饰实例方法修饰实例方法
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多线程_04_Volatile
条理结构一、简介是虚拟机提供的轻量级的同步机制。二、原理、可见性的实现原理是在执行变量写操作后执行指令,这个指令会将变量实时写入内存而不是处理器的内存缓冲区,然后其他处理器通过缓存一致性协议嗅探到这个变量的变更,将该变量的缓存设为失效,从而实现可见性、有序性在中,通过内存屏障实现,具体如下在每个写之前插入一个屏障,防止写和上面的其他写重排序;
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多线程_03_线程终止
试想一个场景:当某个线程存在无线循环执行,当达到某一临界点时,需要人为干预来达到线程终止。、线程终止的方法终止线程的方法,在中已经提供了一些操作方法,譬如:、如下图所示。虽然这些方法都可终止或挂起一个线程。线程终止注意:到这些方法都已经添加了删除线,为什么呢,原因很简单,这是一种较为霸道或强制中断的方式,可能会导致数据产生异常。假设一个场景:一个线程正在执行,此时调用方法强行中断,而当前线程的任务还没执行结束就要强制中断,就好比我们再下执行