设计模式_代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式属于结构型模式,分为静态代理和动态代理。
二、应用场景
生活中的租房中介、售票黄牛、婚介、经纪人、快递、事务代理、非侵入式日志监听等,都是代理模式的实体提现。当无法或不想直接引用某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过也给代理对象来间接访问。使用代理模式主要有两个目的:一是保护目标对象,二是增强目标对象。
三、代理模式的设计的三种角色
1、抽象主题角色(Subject):抽象主题类的主要职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类可以是接口也可以是抽象类;
public interface ISubject {
void request();
}
2、真实主题角色(RealSubject):该类也被称为被代理类,该类定义了代理所表示的真实对象,是负责执行系统真正的逻辑业务对象;
public class RealSubject implements ISubject {
@Override
public void request() {
System.out.println("real service is called.");
}
}
3、代理主题角色(Proxy):也被为代理类,其内部持有RealSubject的引用,因此具备安全的对象RealSubject的代理权。客户端调用代理对象的方法,同时也调用被代理对象的方法,但是会在代理对象前后增加了一些处理代码。
public class Proxy implements ISubject {
private ISubject subject;
public Proxy(ISubject subject){
this.subject = subject;
}
@Override
public void request() {
before();
subject.request();
after();
}
public void before(){
System.out.println("called before request().");
}
public void after(){
System.out.println("called after request().");
}
}
四、代理模式的常见写法
1、静态代理
用户接口
public interface IUserDao {
public void save();
}
目标对象
public class UserDao implements IUserDao {
@Override
public void save() {
System.out.println("保存成功");
}
}
代理类
public class UserDaoProxy implements IUserDao {
private IUserDao userDao;
public UserDaoProxy(IUserDao userDao){
this.userDao = userDao;
}
@Override
public void save() {
//before
System.out.println("方法执行开始");
userDao.save();
//after
System.out.println("方法执行结束");
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
UserDao userDao = new UserDao();
UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy(userDao);
proxy.save();
}
测试结果:
方法执行开始
保存成功
方法执行结束
2、动态代理-JDK
用户接口和目标对象参考上述静态代理代码。 代理类
public class UserDaoProxy implements InvocationHandler {
private IUserDao userDao;
public Object getInstance(IUserDao target){
this.userDao = target;
Class<?> clazz = userDao.getClass();
return Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(), clazz.getInterfaces(), this);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
//before
System.out.println("方法执行开始");
Object o = method.invoke(this.userDao, args);
//after
System.out.println("方法执行结束");
return o;
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy();
IUserDao o = (IUserDao) proxy.getInstance(new UserDao());
o.save();
byte[] bytes = ProxyGenerator.generateProxyClass("$Proxy0",new Class[]{IUserDao.class});
try {
FileOutputStream os = new FileOutputStream("D://$Proxy0.class");
os.write(bytes);
os.flush();
os.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3、动态代理-CGLib
五、CGLib和JDK动态代理对比
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JDK动态代理实现了被代理对象的接口,CGLib代理继承了被代理对象。
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JDK动态代理和CGLib代理都在运行期生成字节码,JDK动态搭理直接写Class字节码,CGLib代理使用ASM框架写Class字节码,CGLib代理实现更复杂,生成代理类比JDK动态代理效率低。
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JDK动态代理调用代理方法是通过反射机制调用的,CGLib代理是通过FastClass机制直接调用方法的,CGLib代理的执行效率更高。
六、静态代理和动态代理的本质区别
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静态代理只能通过手动完成代理操作,如果被代理类增加了新的方法,代理类需要同步增加违背开闭原则。
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动态代理采用在运行时动态生成代码的方式,取消了对被代理类的扩展限制,遵循开闭原则。
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若动态代理要对目标类的增强逻辑进行扩展,结合策略模式,只需要新增策略类便可完成,无需修改代理类的代码。
七、代理模式优缺点
优点
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代理模式能将代理对象与真实被调用目标对象分离。
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在一定程度上降低了系统的耦合性,扩展性好。
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可以起到保护目标对象的作用。
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可以增强目标对象的功能。
缺点
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代理模式会造成系统设计中类的数量增加。
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在客户端和目标对象中增加一个代理对象,会导致请求处理速度变慢。
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增加了系统的复杂度。
八、代理模式的应用案例
- 感谢你赐予我前进的力量